Wszystkie gry Atari
Przeglądaj pełną kolekcję gier dla Atari XL/XE
Rescue on Fractalus - Ataro XL/XE
"Rescue on Fractalus!" (1984) to rewolucyjna gra studia Lucasfilm Games (późniejsze LucasArts) na Atari XL/XE. Gracz, jako pilot statku "Valkirie", wykonuje misje ratunkowe na niegościnnej planecie Fractalus. Gra jako pierwsza wykorzystała technologię fraktali do generowania górzystego terenu 3D w czasie rzeczywistym, co dawało niespotykany dotąd realizm.Z widoku FPP (z kokpitu) gracz musi lokalizować i ratować zestrzelonych pilotów, jednocześnie walcząc z artylerią obcych. Największym atutem gry była atmosfera i legendarny "jump scare": niektórzy "piloci" pukający do śluzy okazywali się wrogimi kosmitami, którzy nagle atakowali, rozbijając szybę kokpitu.
Pharaoh's Curse - Atari XL/XE
"Pharaoh's Curse" (1983, Synapse Software) to legendarna gra platformowo-przygodowa na Atari XL/XE. Gracz wciela się w poszukiwacza skarbów eksplorującego grobowiec, którego celem jest zebranie 16 koron. Kultowy status gra zyskała dzięki unikalnemu klimatowi grozy.Poziomy przemierza dwóch nieśmiertelnych wrogów: ścigająca gracza Mumia (Faraon) oraz przenikający przez ściany Duch. Dotyk Mumii oznacza śmierć, a Duch wysysa energię. Jedyną obroną przed Faraonem jest "krzyk" (ładowany przez zebranie hieroglifu), który chwilowo go zamraża. Przed Duchem chroni amulet. Napięcie buduje charakterystyczny dźwięk bijącego serca, gdy Mumia jest blisko.
Android - Atari XL / XE
Akcja gry "Android" osadzona jest w klimacie science-fiction. Gracz wciela się w postać tytułowego androida, który zostaje wysłany z misją na planetę Hagan.Celem jest zbadanie i odzyskanie kontroli nad opuszczoną bazą Balaxian, która została przejęta przez wrogie maszyny i systemy obronne.Rozgrywka polega na przechodzeniu przez kolejne, statyczne plansze (ekrany) bazy. Na każdym ekranie gracz musi:Unikać pułapek: Takich jak lasery, pola siłowe czy ruchomi przeciwnicy.Zbierać przedmioty: Najczęściej klucze lub karty dostępu, które otwierają zamknięte drzwi.Rozwiązywać proste zagadki: Zazwyczaj polegające na znalezieniu odpowiedniej drogi lub przełącznika, aby aktywować platformę lub otworzyć przejście.Gra charakteryzowała się minimalistyczną, ale klimatyczną oprawą graficzną i, podobnie jak inne gry platformowe z tamtego okresu, wymagała od gracza dużej precyzji i cierpliwości.
Mike - Atari XL/XE
Po prawie 40 latach oczekiwania, posiadacze 8-bitowych komputerów Atari XL/XE nareszcie mogą zagrać w jeden z największych hitów ery arcade – Mikie! Ta legendarna gra, w Polsce często nazywana fonetycznie "Majk", znana była dotąd głównie posiadaczom Commodore 64 i ZX Spectrum. Teraz, dzięki niesamowitej pracy sceny homebrew, możemy nadrobić tę historyczną zaległość.Dlaczego ta gra to perełka?W latach 80. Atari zostało z niewiadomych przyczyn pominięte przy premierze "Mikie". Gracze mogli tylko z zazdrością czytać opisy w "Bajtku". Ta nowa konwersja, stworzona przez Krzysztofa "Vegę" Górę i jego zespół, to absolutne mistrzostwo.Co najważniejsze, nie jest to prosty port z C64. Autorzy za bazę wzięli wersję z komputera BBC Micro, tworząc grę od nowa i wyciskając z "małego Atari" siódme poty. Efekt? Gra wygląda, brzmi i porusza się rewelacyjnie, oferując płynną animację, kolorową grafikę i świetną ścieżkę dźwiękową z POKEY-a.Ucieczka ze szkoły czas zacząć!W grze wcielasz się w tytułowego Mikiego, ucznia, który ma już dość nudnych lekcji. Jego cel jest prosty: uciec ze szkoły i dotrzeć do swojej dziewczyny.Droga do wolności prowadzi przez kolejne sale lekcyjne, szatnię, stołówkę i wreszcie szkolne boisko. Na każdej planszy musisz zebrać odpowiednią liczbę "serc", aby otworzyć wyjście. Przeszkadzać ci w tym będą oczywiście srodzy nauczyciele, woźny, a nawet szkolny kucharz! Mikie nie jest jednak bezbronny – potrafi skutecznie uderzać przeciwników "z główki" lub rzucać w nich znalezionymi przedmiotami.Podsumowanie"Mikie" na Atari XL/XE to pozycja obowiązkowa i dowód na to, że 8-bitowa scena wciąż żyje i ma się doskonale. To jedna z najlepszych konwersji, jakie pojawiły się na tej platformie od lat. Nie czekaj – pomóż Mikiemu uciec z lekcji!
Space Taxi on Atari XL/XE
Space Taxi to kultowa gra zręcznościowa na komputery Atari XL/XE, w której wcielasz się w rolę kosmicznego taksówkarza. Twoim zadaniem jest odbieranie pasażerów z różnych platform i bezpieczne transportowanie ich do wyznaczonych miejsc docelowych. Sterowanie wymaga precyzji – musisz umiejętnie operować silnikami odrzutowymi, aby przeciwdziałać grawitacji i bezwładności, a także wysuwać podwozie do lądowania. Kluczowym elementem jest zarządzanie paliwem, które trzeba regularnie uzupełniać na specjalnych stacjach. Gra wyróżniała się na tle innych produkcji wykorzystaniem digitalizowanej mowy, co dodawało jej niepowtarzalnego klimatu. Uważaj na liczne przeszkody i nie rozbij swojej taksówki!
The Last Squadron - Atari XL/XE
"The Last Squadron" to dynamiczna, pionowo przewijana strzelanka (vertical scrolling shoot 'em up) wydana w 2021 roku na 8-bitowe komputery Atari XL/XE (wymagająca 64KB RAM). Jest powszechnie uznawana przez społeczność retro za jedną z najwybitniejszych i najbardziej zaawansowanych technicznie gier, jakie kiedykolwiek powstały na tę platformę.W grze wcielasz się w pilota ostatniego statku bojowego, który samotnie stawia czoła potężnym siłom wroga. Rozgrywka jest hołdem dla klasycznych gier arcade, takich jak "Terra Cresta".Kluczowe cechy rozgrywki:Intensywna akcja: Gracz leci statkiem nieustannie w górę ekranu, mierząc się z falami zróżnicowanych przeciwników nadlatujących w skomplikowanych formacjach.Rozbudowane poziomy: Gra składa się z ośmiu długich i wymagających etapów, z których każdy posiada unikalne tła, typy wrogów oraz architekturę.Walki z bossami: Na końcu każdego poziomu czeka potężny boss, którego pokonanie wymaga zręczności i znalezienia odpowiedniej taktyki.System ulepszeń broni: Kluczowym elementem jest zbieranie specjalnych modułów (power-upów), które pozwalają na stopniowe rozbudowywanie siły ognia i wyposażenia statku.Oprawa audiowizualna: "The Last Squadron" wyznacza nowe standardy na Atari XL/XE. Grafika jest niezwykle szczegółowa i kolorowa, a animacja pozostaje imponująco płynna, nawet przy dużej liczbie obiektów na ekranie. Całości dopełnia dynamiczna, wielokanałowa ścieżka dźwiękowa autorstwa Michała "Mikera" Szpilowskiego.Gra, stworzona głównie przez Janusza "Shanti77" Chabowskiego i wydana przez SikorSoft, jest kamieniem milowym dla sceny Atari, pokazując niesamowite możliwości 8-bitowego sprzętu."The Last Squadron" to dynamiczna, pionowo przewijana strzelanka (vertical scrolling shoot 'em up) wydana w 2021 roku na 8-bitowe komputery Atari XL/XE (wymagająca 64KB RAM). Jest powszechnie uznawana przez społeczność retro za jedną z najwybitniejszych i najbardziej zaawansowanych technicznie gier, jakie kiedykolwiek powstały na tę platformę.W grze wcielasz się w pilota ostatniego statku bojowego, który samotnie stawia czoła potężnym siłom wroga. Rozgrywka jest hołdem dla klasycznych gier arcade, takich jak "Terra Cresta".Kluczowe cechy rozgrywki:Intensywna akcja: Gracz leci statkiem nieustannie w górę ekranu, mierząc się z falami zróżnicowanych przeciwników nadlatujących w skomplikowanych formacjach.Rozbudowane poziomy: Gra składa się z ośmiu długich i wymagających etapów, z których każdy posiada unikalne tła, typy wrogów oraz architekturę.Walki z bossami: Na końcu każdego poziomu czeka potężny boss, którego pokonanie wymaga zręczności i znalezienia odpowiedniej taktyki.System ulepszeń broni: Kluczowym elementem jest zbieranie specjalnych modułów (power-upów), które pozwalają na stopniowe rozbudowywanie siły ognia i wyposażenia statku.Oprawa audiowizualna: "The Last Squadron" wyznacza nowe standardy na Atari XL/XE. Grafika jest niezwykle szczegółowa i kolorowa, a animacja pozostaje imponująco płynna, nawet przy dużej liczbie obiektów na ekranie. Całości dopełnia dynamiczna, wielokanałowa ścieżka dźwiękowa autorstwa Michała "Mikera" Szpilowskiego.Gra, stworzona głównie przez Janusza "Shanti77" Chabowskiego i wydana przez SikorSoft, jest kamieniem milowym dla sceny Atari, pokazując niesamowite możliwości 8-bitowego sprzętu.
Montezuma’s Revenge – Atari XL/XE
Montezuma’s Revenge to kultowa gra platformowo-zręcznościowa, pierwotnie wydana w 1984 roku przez Parker Brothers na komputery 8-bitowe Atari. Jest to jedna z najbardziej rozpoznawalnych i cenionych produkcji na tę platformę.Gracz wciela się w postać poszukiwacza przygód o imieniu Panama Joe (czasem nazywanego też Pedro). Jego celem jest eksploracja wnętrza wielopoziomowej, podziemnej piramidy azteckiego cesarza Montezumy II, aby dotrzeć do legendarnego skarbca.Rozgrywka jest typowa dla gatunku "flick-screen platformer" (ekrany nie przewijają się płynnie, lecz przeskakują po przejściu bohatera do krawędzi). Piramida składa się z 99 połączonych ze sobą pomieszczeń, rozłożonych na dziewięciu poziomach.Kluczowe elementy rozgrywki:Eksploracja: Gracz musi odnaleźć właściwą drogę przez labirynt komnat.Zbieranie przedmiotów: Niezbędne jest zbieranie kluczy, które otwierają drzwi w odpowiednich kolorach, pochodni rozświetlających ciemne pomieszczenia, mieczy do pokonywania wrogów oraz klejnotów zwiększających punktację.Unikanie zagrożeń: Na drodze Panama Joe stają liczni wrogowie (pająki, węże, toczące się czaszki) oraz śmiertelne pułapki (zapadnie, bariery laserowe, taśmociągi, znikające podłogi).Elementy zręcznościowe: Bohater musi precyzyjnie skakać nad przepaściami, wspinać się po drabinach, łańcuchach i zjeżdżać po rurach (słupach).Gra słynie z wysokiego poziomu trudności, satysfakcjonującej eksploracji (była jednym z prekursorów gatunku Metroidvania) oraz charakterystycznej, kolorowej grafiki i dźwięków, które w pełni wykorzystywały możliwości komputerów Atari XL/XE.
Time Wizard – Atari XL/XE
Jednoekranowa platformówka, w której jako czarodziej manipulujesz czasem, by przechodzić poziomy: zatrzymujesz akcję, przewijasz ją lub „cofasz błędy”, zbierasz energię z klepsydr i unikasz robotów próbujących zmienić historię. Eleganckie sterowanie joystickiem, precyzyjne układy pułapek i rosnący poziom wyzwania tworzą zgrabną mieszankę zręczności i łamigłówek. Wersja Deluxe rozszerza zawartość i szlify audiowizualne (m.in. muzyka Adama Gilmore’a)
RGB – Atari XL/XE
Jednoekranowa platformówka akcji, w której sterujesz bohaterem/robotem i eliminujesz przeciwników, dobierając kolor pocisku do koloru celu. Poziomy wymagają precyzyjnych skoków, zarządzania czasem i szybkiego planowania kolejności „dezaktywacji” barw. Estetyka mocno wykorzystuje możliwości kolorystyczne GTIA, a oprawa audio to chiptune autorstwa Eisenhammera