Wszystkie gry Atari
Przeglądaj pełną kolekcję gier dla Atari XL/XE
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Konwersja kultowego run-and-guna z Commodore 64 na Atari XL/XE z wykorzystaniem rozszerzenia VBXE. Gra zachowuje układ poziomów i tempo oryginału, oferując płynny pionowy scrolling, więcej obiektów na ekranie i rozbudowaną paletę barw. Jako samotny komandos przebijasz się przez kolejne strefy, rzucasz granaty, uwalniasz jeńców i szturmujesz bramy baz. Wersje rozwojowe zaczynały od 4 etapów, finalnie dostępnych jest 8 poziomów. Wymagane VBXE; najlepiej działa na PAL.
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Platformowa przygodówka z 1990 roku. Jako duch Blinky przemierzasz komnaty zamku Dunroamin, zbierasz przedmioty i rzucasz zaklęcia, by usuwać przeszkody zostawione przez pogromców duchów. Ekrany zmieniają się skokowo (flip-screen), a każda sala to mała łamigłówka zręcznościowa z precyzyjnymi skokami, unikiem przeciwników i ograniczonym czasem od zachodu do świtu. Prosty układ, czytelna grafika i lekki humor tworzą „budżetowy” klimat końcówki ery 8-bitów.
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Klasyczna zręcznościówka z 1983 roku, w której sterujesz kotem imieniem Freddy. Z ulicznego zaułka wskakujesz przez okna do mieszkań i wykonujesz różne zadania: łowisz ryby z akwarium, polujesz na myszy w serze, wyjadacz miskę przy śpiących psach, zdmuchujesz ptaki z klatki czy wspinasz się na regały po paprocie — a wszystko pod presją czasu i miotły zamiatającej ślady. Po zaliczeniu zadania wracasz do alejki, unikasz psów i rywala-kota, zbierasz serduszka, by dostać się do komnaty Felicii. Z każdym poziomem rośnie tempo, przeciwnicy są bardziej natarczywi, a układy zadań wymagają lepszej precyzji ruchów.
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Autorzy: Paweł Kalinowski (kod, grafika) • Muzyka: Jakub Husak • Deweloper: Our 5oft • Wydawca: Mirage Software (1992).Polski klon Bank Panic/West Bank w konwencji „strzelnicy” na Dzikim Zachodzie. Na każdym poziomie strzeżesz 12 drzwi banku (na ekranie widać jednocześnie 3) i błyskawicznie reagujesz: bandytów trzeba zestrzelić zanim strzelą pierwsi, a klientów nie wolno trafić. Po wpłacie klientów do wszystkich 12 okienek odblokowujesz kolejny etap. Pojawiają się też gońcy z wieżami kapeluszy (strącanie kapeluszy ujawnia worek z pieniędzmi albo… bombę) oraz rundy nocne utrudniające rozpoznanie wroga. Jednoosobowa, szybka rozgrywka nagradza refleks i pamięć układu drzwi.
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Port fanowski wierny oryginałowi: precyzyjne skoki, walka na miecze i wyścig z czasem przez 12 poziomów lochów i pałacu. Wymaga 128 KB RAM (130XE). Autorzy (port A8): Rensoup (kod), TIX (grafika postaci i komnata księżniczki), Miker / VinsCool / Emkay / Makary (muzyka i efekty), Superrune (ekran tytułowy). Bazą była wersja BBC Master zespołu Bitshifters, wyprowadzona z publicznych źródeł Apple II.Prince of Persia na Atari XL/XE zachowuje najważniejsze atuty pierwowzoru: „kinową” płynność animacji, rytm skoków i starć, a także bezlitosne pułapki – zapadnie, kolce, gilotyny, ruchome platformy. Rozgrywka toczy się w realiach wyścigu z zegarem: każdy ekran wymaga opanowania tempa biegu, dohamowań, zawrotów i precyzyjnych przeskoków nad przepaściami. Pojedynki na miecze nagradzają cierpliwe parowanie i wyczucie dystansu, a stopniowo odkrywane skróty pozwalają „złamać” trasę i urwać cenne sekundy.12 poziomów prowadzących od lochów po pałac, z kluczami, bramami i sekretnymi przejściami.Wymagania: 128 KB RAM (130XE), joystick.Nośniki: obrazy dyskowe (SD/DD) i warianty kartridżowe (Atarimax/Megacart/SIC).Warstwa A/V przygotowana specjalnie dla Atari 8-bit z poszanowaniem tempa i układu oryginału.
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Autorzy: Arkadiusz Lubaszka (kod, koncepcja), Paweł Szewczyk (grafika/intro – pomysł), Marcin Świętoniewski (testy), ArSoft Corporation (wydanie).Laura to przygodowa gra akcji z widokiem z góry (2D scrolling). Po śmierci dziadka tytułowa bohaterka kontynuuje jego misję odnalezienia Maski Przeznaczenia Taloca. Każdy etap wymaga zebrania określonej liczby masek, znalezienia kluczy do zamkniętych drzwi oraz unikania pułapek i wrogów. Kluczowe jest planowanie trasy i rozsądne użycie przedmiotów, ponieważ Laura ma tylko jedno życie.Wersja kartridżowa: dodatkowe 32 poziomy (łącznie 64).Dostępny edytor plansz Laura Konstruktor – społeczność tworzy nowe zestawy.Wymagania: ≥64 KB RAM, joystick.
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Pitstop to wyścigi Formuły 1 z 1983 roku, w których kluczem jest zarządzanie zużyciem opon i paliwem oraz szybkie, ręcznie wykonywane postoje w boksach. Wybierasz jeden z sześciu torów lub grasz w Mini-Circuit/Grand Circuit, gdzie liczy się pozycja, okrążenia i zdobyte pieniądze. Kolizje nie kończą wyścigu, ale przyspieszają zużycie opon i zmuszają do pit stopu, gdzie joystickiem sterujesz ekipą: tankujesz i wymieniasz koła. Prosta, czytelna perspektywa zza auta i trzy poziomy trudności tworzą klasyczny, „taktyczny” model ścigania na 8-bitowym Atari.
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Boulder Dash to klasyczna gra logiczno-zręcznościowa z 1984 roku. Jako Rockford drążysz tunele w ziemi, zbierasz diamenty i uciekasz do wyjścia przed końcem czasu. Usuwanie gruntu spod głazów uruchamia grawitację: spadają, torują drogę albo miażdżą bohatera i wrogów. W jaskiniach czekają reakcje łańcuchowe (motyle i świetliki, ameba, zaczarowane ściany), a układy zaprojektowano tak, by łączyć szybkie decyzje z planowaniem. Serce rozgrywki to 16 „jaskiń” (A–P) z rosnącą trudnością, w których liczy się ekonomia ruchu, kontrola spadania kamieni i sprytne „hodowanie” klejnotów z przeciwników.
 
                                                    
                         lexx
                                                                lexx
                            Night Knight to jednoplanowa platformówka w klasycznym, arkadowym stylu. Jako Sir Bernard krążysz po komnatach zaczarowanego zamku: musisz przejść po wszystkich kafelkach, podnieść klucz i zdążyć do wyjścia zanim skończy się czas. Każdy pokój to nowe układy platform, ruchome przeszkody i przeciwnicy wymuszający precyzyjne skoki oraz planowanie trasy. Tempo rośnie, a drobny błąd potrafi kosztować cenne sekundy, dlatego gra łączy szybkość reakcji z pamięcią układu komnat, oferując satysfakcję z „idealnych” przebiegów.
